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2.6.フランス
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フランスの文明特性

■開始時の入植者5人  原住民の斥候1人

■荷物4個

※フランスの入植者は全てクルールと呼ばれ、肉120の生産コスト(通常の入植者は肉100)ながら、全ての作業速度が1.25倍です

 フランスのユニークユニット

■クルール・・・コスト高だが、それ以上の生産効率を誇る入植者。歩兵並みの攻撃性能も。

■キュイラシェ・・・フランスの主力ユニット。通常攻撃が範囲攻撃となる凶悪ユニット。激ツヨ。

 フランスの文明解説 ○・・・長所 ●・・・短所

■クルールさんヨロ!のバランス文明

○クルールの生産効率は他国を圧倒している

○クルールのHPが高いため、序盤の荒らしにも耐えやすい

○開始直後に斥候が居るためマップの把握が早い

○キュイラシェの破壊力は凄まじい。馬好きにはお勧め

○その他のユニットも豊富に作れるバランスの良さ

○傭兵のイエーガーと黒騎士が使いやすい

●時代2、3の初期に特徴が無い

●キュイラシェが人口コスト3(3人分)のため、人口上限200の制約が厳しい

1.06パッチ(フランス)

ユニットと建物の変更点

・弓騎兵、竜騎兵、戦闘馬車、清軍弓騎兵、黒騎士、コマンチ弓騎兵は砲撃ユニットに対して2倍のボーナス。

通常軍事ユニットカードの変更点:

・共通系 臼砲1(時代4)→ 2
・共通系 臼砲2 (時代4)→ 3
・共通系 スカーミッシャー8 (時代4)  → 9
・共通系 スカーミッシャー9 (時代3) → 8
・共通系 スカーミッシャー11(時代4) → 12
・共通系 竜騎兵5 (時代4)  → 6
・共通系 竜騎兵6 (時代3)  → 5
・共通系 竜騎兵7 (時代4)  → 8
・フランスのキュイラシェ3 (時代4) → 4
・フランスのキュイラシェ4 (時代3) → 3

傭兵カードの変更点
・コスト金1200のカードは金1000に変更
・共通系 黒騎士8(時代3)→7
・共通系 イェーガー12(時代3)→ 10
・共通系 ランツクネヒト9(時代3)→ 8
・共通系 地中海傭兵部隊(時代4) マムルーク4→3 バルバリア海賊10→6 ストラディオット4のまま
・共通系 スイス長槍兵13(時代3)→12
・共通系 私掠戦のEXP 150→50

時代3進化時のユニットの変更点

・共通系 スカーミッシャー7→6

★目の上のたんこぶだったスペイン、ドイツが入植者-1の影響を受けたため、内政、進化面では相対的に上昇した感あり。
★軽騎兵の対砲撃ユニット強化により、キュイラシェの使う場面は減少か?

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